Цитата:
Сообщение от
Murlin
Не имея лучшего я предложил делать наши местные доработки на usp слое.
Пробовал так. Это было давно. Сталкивался с глюком, когда работа нового объекта на usp-слое приводила к краху системы.
Для себя "придумал объяснение", что usP - это патч-слой. И разработчики предполагали, что в этом слое будут изменения уже существующих объектов. Поэтому появление новых объектов на этом слое не предусматривали, не тестировали.
С тех пор на usp-слое не программирую новых объектов.
Возможно, с тех давних пор что-то и изменилось.