AXForum  
Вернуться   AXForum > Microsoft Dynamics AX > DAX: Программирование
All
Забыли пароль?
Зарегистрироваться Правила Справка Пользователи Сообщения за день Поиск Все разделы прочитаны

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.08.2011, 14:09   #1  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
.NET CLR vs X++
Привет всем.

Интересно, кто-нить пробовал замерять насколько быстрее исполняется clr код по сравнению с X++

Вопрос возник по прочтении этого блога :
daxmusings: X++ in the .NET CLR : Life in the Fast Lane
Старый 22.08.2011, 16:50   #2  
lvan is offline
lvan
Участник
Аватар для lvan
Лучший по профессии 2014
 
858 / 82 (4) ++++
Регистрация: 15.04.2011
Записей в блоге: 1
какой код?

логичнее было бы замерить разноску заказа в ax2009 и ax2012
наверняка в маркетинговых материалах на партнерсорсе есть какая-то инфа об ускорении этого или подобного процесса
Старый 23.08.2011, 11:49   #3  
shogel is offline
shogel
Участник
MCBMSS
Соотечественники
 
132 / 169 (6) ++++++
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Finland
Цитата:
Сообщение от lvan Посмотреть сообщение
логичнее было бы замерить разноску заказа в ax2009 и ax2012
наверняка в маркетинговых материалах на партнерсорсе есть какая-то инфа об ускорении этого или подобного процесса
Разноску заказа в DAX2012 очень сильно перепахали, так что сравнение будет не объективным. Самый простой вариант - взять этот метод:
X++:
PurchTable::initFromVendTableIL
и запустить его в среде X++, а потом в .NET. У меня выполнение кода в .NET в среднем дает прирост производительности на 10-15%
__________________
The 50-50-90 rule: Any time you have a 50-50 chance of getting something right, there’s a 90% probability you’ll get it wrong.
Старый 23.08.2011, 12:11   #4  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
А возможно заставить 2012-ю делать разноску заказа не используя IL ?
Это было бы самым объективным сравнением.
Хотя наверно скорость несильно бы отличалась.
Все равно в разноске главное - время ожидания БД.

Надо какую-то другую длительную операцию подобрать. Там где БД меньше дергается.
Старый 23.08.2011, 13:32   #5  
lvan is offline
lvan
Участник
Аватар для lvan
Лучший по профессии 2014
 
858 / 82 (4) ++++
Регистрация: 15.04.2011
Записей в блоге: 1
я думаю, что если постараться, то можно найти такой код, который будет в 10 раз быстрее работать? но зачем?
Старый 23.08.2011, 13:49   #6  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
В принципе незачем.
Просто интерес.
Старый 23.08.2011, 14:49   #7  
belugin is offline
belugin
Участник
Аватар для belugin
Сотрудники Microsoft Dynamics
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
4,622 / 2925 (107) +++++++++
Регистрация: 16.01.2004
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от lvan Посмотреть сообщение
я думаю, что если постараться, то можно найти такой код, который будет в 10 раз быстрее работать? но зачем?
Например, чтобы понимать примерно, насколько ускорится нужный код. То есть, если мы знаем, что в нужном коде быстродействие жрет 50% X++ и 50% SQL и копиляция в CLR даст примерно 70 кратный прирост производительности X++ как такогого, то результирующее ускорение будет примерно в 2 раза.

=== ниже информация неофициальная и, возможно, ложная ===

Насколько я помню тупой код типа цикл с присваиванием переменной укоряется в 70 раз.

Еще есть разные факторы - в .NET используется недетерминированный сборщик мусора, а в X++ детерминированный (он должен убрать мусор сразу как только нет на него ссылок). В результе X++ при каждом присваивании считает циклы - что дает квадратичный, кажется, прирост времени выполнения при присваиваниях полей классов с развесистым графом объектов, например, в разноске больших журналов.

В-общем, попробуйте отпрофилировать TraceParserом ваши задачи.

Еще следует учесть что включение HotSwapping помещает ваши сборки в отдельный домен, что дает некоторое увеличение времени вызова между вашим кодом и ax32serv
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2), Logger (5), alex55 (1).
Старый 23.08.2011, 15:03   #8  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от belugin Посмотреть сообщение
В результе X++ при каждом присваивании считает циклы - что дает квадратичный, кажется, прирост времени выполнения при присваиваниях полей классов с развесистым графом объектов, например, в разноске больших журналов.
Максим, а можно эту тему поподробнее раскрыть ?
Не совсем понятно какие операции приводят к такому сканированию. И как этого избегать в своих разработках.
Старый 23.08.2011, 15:07   #9  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
Кстати, по поводу сборки мусора.
Интересно как это все в 2012-й работает. Он теперь там всегда недетерминированный ? Или есть отдельно куча .Net и отдельно X++ и обрабатываются они по разному ?

Думаю это достаточно важный вопрос, так как в X++ в некоторых местах код явно закладывается на то что сразу после присваивания :
X++:
Object = null;
объект Object убивается и ресурсы (например файл на диске если Object - это файл) высвобождаются для работы. А теперь это может быть и не так.
Старый 23.08.2011, 16:14   #10  
AndyD is offline
AndyD
Участник
КОРУС Консалтинг
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
 
2,560 / 2479 (88) +++++++++
Регистрация: 20.08.2005
Цитата:
Сообщение от Logger Посмотреть сообщение
Максим, а можно эту тему поподробнее раскрыть ?
Поддерживаю.
Не совсем понятно, что имеется в виду.
__________________
Axapta v.3.0 sp5 kr2
Старый 23.08.2011, 16:36   #11  
plumbum is offline
plumbum
Участник
Соотечественники
 
182 / 86 (3) ++++
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Vienna, AT
Класический пример плохой работы сборщика мусора в АХ, это перекрестные ссылки между деревом и элементами дерева:

Dynamics AX Performance issue. Cross object references drawbacks


Подробная информация о сборке мусора в X++ и .NET тут
__________________
http://www.axdevposts.blogspot.com
Пришел, уведел.... отойди, дай другому увидеть!
За это сообщение автора поблагодарили: Logger (5).
Старый 23.08.2011, 16:41   #12  
plumbum is offline
plumbum
Участник
Соотечественники
 
182 / 86 (3) ++++
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Vienna, AT
Цитата:
Сообщение от Logger Посмотреть сообщение
Кстати, по поводу сборки мусора.
Интересно как это все в 2012-й работает. Он теперь там всегда недетерминированный ? Или есть отдельно куча .Net и отдельно X++ и обрабатываются они по разному ?
Кучи у них разные, как и раньше:

X++, C# Comparison: Object Oriented Programming [AX 2012]

Цитата:
In C#, the System.GC.Collect method in the .NET Framework can be called to start the garbage collector. There is no similar function in X++ because X++ uses a deterministic garbage collector.
Собственно Х++ так и не стал Managed языком, для этого и ввели возможность перекомпилировать Х++ код в .NET код.
__________________
http://www.axdevposts.blogspot.com
Пришел, уведел.... отойди, дай другому увидеть!
Старый 23.08.2011, 16:53   #13  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от plumbum Посмотреть сообщение
Собственно Х++ так и не стал Managed языком...
Что же ему не хватает ?
Старый 23.08.2011, 17:25   #14  
plumbum is offline
plumbum
Участник
Соотечественники
 
182 / 86 (3) ++++
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Vienna, AT
мне кажется просто не хотели переносить фокус на переработку IDE.
Само ядро AX интерпритирует код Х++ в P код, который по своей сути является чем-то вроде MSIL, но "не то"
__________________
http://www.axdevposts.blogspot.com
Пришел, уведел.... отойди, дай другому увидеть!
Старый 23.08.2011, 17:37   #15  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
Не совсем понимаю, в чем проблема.
А что вы подразумеваете под Managed языком ?

Последний раз редактировалось Logger; 23.08.2011 в 17:57.
Старый 23.08.2011, 18:59   #16  
plumbum is offline
plumbum
Участник
Соотечественники
 
182 / 86 (3) ++++
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Vienna, AT
Цитата:
Сообщение от Logger Посмотреть сообщение
Не совсем понимаю, в чем проблема.
А что вы подразумеваете под Managed языком ?
Я подразумеваю, что Managed языки, это те языки, на которых может писаться Managed код

Проблема была в том, что МС не хотели ламать то, что уже было в АХ. Они просто берут Р код, созданный компилятором, и его переводят потом в MSIL, а MSIL, как известно, может быть интерпритирован в любой язык, поддерживаемый .NET платформой. Но сам по себе X++ так и не стал "новым официальным языком .NET".

Это было скорее стратегиское решение. Думаю что в последующих версиях X++ будет становиться все меньше и меньше, пока они полностью не перейдут на Managed код.
__________________
http://www.axdevposts.blogspot.com
Пришел, уведел.... отойди, дай другому увидеть!
Старый 23.08.2011, 20:42   #17  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,941 / 3229 (115) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
Где-то проходила инфа что x++ чуть ли не Visual Studio появится. Возможно передумали.
Старый 23.08.2011, 21:34   #18  
AndyD is offline
AndyD
Участник
КОРУС Консалтинг
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
 
2,560 / 2479 (88) +++++++++
Регистрация: 20.08.2005
Цитата:
Сообщение от plumbum Посмотреть сообщение
Класический пример плохой работы сборщика мусора в АХ, это перекрестные ссылки между деревом и элементами дерева:

Dynamics AX Performance issue. Cross object references drawbacks
Не уловил, в чем здесь пример плохой работы GC.
По-моему, больше похоже на проблемы с быстродействие самого TreeView при большом количестве элементов и уровне вложенности. И с большим расходом памяти на непонятно зачем нужные объекты (я про хранение ссылок на FormTreeItem)

Цитата:
Сообщение от plumbum Посмотреть сообщение
Подробная информация о сборке мусора в X++ и .NET тут
Не понял, на что здесь надо обратить внимание в контексте высказывания belugin.
Что это за циклы в каждом присваивании на X++?
__________________
Axapta v.3.0 sp5 kr2
Старый 24.08.2011, 00:19   #19  
gl00mie is offline
gl00mie
Участник
MCBMSS
Most Valuable Professional
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
3,684 / 5798 (201) ++++++++++
Регистрация: 28.11.2005
Адрес: Москва
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
Что это за циклы в каждом присваивании на X++?
Была в блоге команды разработчиков X++ статья X++: Garbage Collection and Ax Performance Whitepaper (занятно, сейчас ее в блоге не найти), там объяснялось, что детерминированный сборщик мусора в X++ поддерживает для каждого объекта два счетчика: один - для учета ссылок на объект (reference count) и второй - для учета "петель" ссылок (loop count), в которых участвует объект.

Объект не подлежит уничтожению до тех пор, пока число ссылок на него больше числа "петель" ссылок, в которых он участвует. Так вот, при каждом присваивании переменной ссылки на тот или иной объект сборщик мусора должен не только увеличить счетчик ссылок на этот объект, но и по графу ссылок между объектами пересчитать счетчик "петель" для него. А длительность последней операции с увеличением числа связанных между собой объектов имеет тенденцию расти экспоненциально.

Последний раз редактировалось gl00mie; 24.08.2011 в 00:30. Причина: еще картинка
За это сообщение автора поблагодарили: Logger (5), plumbum (1), Mileyko (1).
Старый 24.08.2011, 00:52   #20  
plumbum is offline
plumbum
Участник
Соотечественники
 
182 / 86 (3) ++++
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Vienna, AT
Цитата:
Не уловил, в чем здесь пример плохой работы GC.
собственно на примере показано, что при росте петель падает прозиводительность, так как сборщик мусора эти самые петли всега анализирует.

К сожалению не нашел сразу ссылку на вышеуказанную статью. Моя ссылка на MSDN подтверждала то, что GC в X++ детерминированный (там так и было написано).

Вот сейчас из блогов пришла статья о возможности скомпилировать X++ в IL.
X++ in the .NET CLR : Life in the Fast Lane

Там ремарка, о том, что при отладке IL, созданного из X++, код последнего выбирается фактически из AOT, а вот выполняется как раз прекомпилированная сборка. Я так понимаю, что обратное преобразование из IL в X++ не реализовано. Посему и не считаю что X++ таки стал Managed .NET Language.
__________________
http://www.axdevposts.blogspot.com
Пришел, уведел.... отойди, дай другому увидеть!

Последний раз редактировалось plumbum; 24.08.2011 в 01:14.
За это сообщение автора поблагодарили: Logger (1).
Теги
.net, x++, полезное, сборка мусора

 

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Посл. сообщение
daxmusings: X++ in the .NET CLR : Life in the Fast Lane Blog bot DAX Blogs 0 22.08.2011 10:11
AX.NET: интеграция .NET-приложений с Аксаптой и (будущие) возможности облачных вычислений gl00mie DAX: Программирование 2 23.04.2010 00:47
jinx: Microsoft Dynamics AX - X++ und .NET (CLR) Arrays Blog bot DAX auf Deutsch 0 03.03.2009 03:08
Dynamics AX: DAXguy - DAX and the .Net CLR Blog bot DAX Blogs 0 27.10.2007 04:23
Inside Dynamics AX 4.0: Working with the .NET Business Connector Blog bot DAX Blogs 0 04.10.2007 05:15
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru
Часовой пояс GMT +3, время: 11:24.