13.06.2017, 10:26 | #1 |
Участник
|
ну или вот еще пример "правильной" архитектуры. т.е. сейчас чтобы создать диалог с кнопкой выбрать файл надо написать 60 строк кода
**** mazzy: выделено отсюда AX2012. Цель атрибутов в расширении наследования классов *****
ну или вот еще пример "правильной" архитектуры. т.е. сейчас чтобы создать диалог(неважно RunBase или Operation) с кнопкой выбрать файл надо написать 60 строк кода(пример ERFileImportUIBuilder, ERImportFormatDataSourceContractUIBuilder или порядка десятка стандартных классов runBase т.е в каждом классе добавляется один и тот же код для этого. Плюс еще зашиться на то, что кнопка ОК в диалоге называется 'CommandButton' (т.е. если кто-то переименует ее на что-то более внятное, то все это вмиг перестанет работать) т.е. тут наверное тоже хотели заставить прикладного разработчика думать что это тебе тут не просто выбрать файл, а куча работы с передачей кучи параметров. но все же сравните с ранним подходом - когда достаточно было добавить в диалог тип FileNameOpen и все сразу работало Последний раз редактировалось mazzy; 14.06.2017 в 15:26. |
|
13.06.2017, 13:24 | #2 |
Участник
|
Цитата:
- конкретный девелопер скопипастил, вместо того, чтобы отрефакторить. - Класс dialog (который был и раньше) не предоставляет доступ к enable/disable для кнопки OK. (Кстати, в коде для Ax3 насколько я помню тоже был поиск контролов по именам для диалоговых классов - поправьте, если не прав) - приведите, пожалуйста код с той же функциональностью для автоматической загрузки файла с клиента на сервер? Насколько там меньше кода и за счет чего? |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2). |
13.06.2017, 13:55 | #3 |
Участник
|
Цитата:
В подавляющем большинстве случаев дизейбл/инейбл кнопки Ok для пакетников не нужен. Автоматическая загрузка тут не в тему. Речь вообще была не про нее. По-моему пример как раз очень красноречив. Зачем проектировать фреймворк так, чтобы для элементарного действия надо было написать кучу строк кода. Особенно прикольно смотрится, когда в старом фреймворке можно было одной строчкой обойтись. Последний раз редактировалось Logger; 13.06.2017 в 14:34. Причина: поправил опечатки |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: trud (1), ax_mct (5), mazzy (2). |
13.06.2017, 14:45 | #4 |
Участник
|
ну т.е. да. не знает пользователь ничего про "проблемы передачи файла с клиента на сервер". и про временное хранилище на azure не знает. да и не должен знать
пользователь ставит задачу по простому- дай мне выбрать файл и обработай его. т.е. идеально программа так и должна выглядеть- объявить переменную для отображения файла(с возможностью задать пару параметров(такие как расширение и прочее), написать код для обработки сейчас предлагается объявить класс для реализации стратегии временного хранения(указать кол-во минут после которой файл станет экспайред - кстати тут вообще треш- это прописывается в классе, и непонятно руководствуясь чем прикладной разработчик должен выбирать это время - во многих местах 5мин, в банковской выписке 60 мин), передать его в другой класс - в виде строки, как classStr - это тоже "красиво" конечно, я так понимаю идет эмуляция атрибутов(возвращаясь с исходной теме), создать евент для дизейблинга кнопки ОК на время загрузки, подключить этот евен к событию окончания загрузки файла, снять это событие после окончания загрузки, не забыть еще удалить этот файл из временного хранилища и прочее - и такое повторяется во всех 10-15 классах в стандарте где используется загрузка файлов в диалоге т.е. какие-то бизнес функции подменяются техническими абстракциями а кстати есть ли название у такого подхода с передачей класса, это из какого-то существующего языка? т.е. код вида X++: Class1 c1 = new Class1(); c1.init(classstr(Class2)); Последний раз редактировалось trud; 13.06.2017 в 14:54. |
|
13.06.2017, 17:37 | #5 |
Banned
|
Цитата:
Похоже на Class.forName("fully qualified class name") когда используют рефлексию для регистрации именно конкретного класса в фабрике. Очень кстати близко к использованию атрибутов для наследования. Но какой бы смысл это не несло в других платформах - для AX это по сути чужие тараканы, абсолютно бессмысленные вне своих родных платформ. Все знают что такие целостность данных но похоже не понимают концепцию целостности кода. Что ведь раздражает программистов положивших на Аксапту лет по 10? Неуважение к Аксапте и ее правилам. В Java надо программировать как на Java, в X++ как в AX, в PHP - как положено в конкретном фрэймворке. А не как "общепринято". P.S. По ходу я сам далеко не священник Best Practices в AX то есть позволяю себе отступления от них. Но на базе опыта и осознанно. Основной критерий - практичность и понятность. Когда мне хочется писать как на Java - я тупо себя останавливаю. Так как это программистское бешенство если вне родной среды. Последний раз редактировалось ax_mct; 13.06.2017 в 17:50. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: gl00mie (2). |
13.06.2017, 18:39 | #6 |
Участник
|
Я вроде честно обсуждал по пунктам, как я понимаю
Цитата:
В подавляющем большинстве случаев дизейбл/инейбл кнопки Ok для пакетников не нужен.
Цитата:
Автоматическая загрузка тут не в тему. Речь вообще была не про нее.
Особенно прикольно смотрится, когда в старом фреймворке можно было одной строчкой обойтись. Поправьте меня, если я напутал. А в одном месте я видел специально даже написанный кастомный сервер, который отдавал поток с файлом, чтобы не давать права пользователям на каталог и чтобы каждый видел свой файл и это не требовало паковок в контейнер а просто забирало поток. Последний раз редактировалось belugin; 13.06.2017 в 18:49. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (20). |
13.06.2017, 18:48 | #7 |
Участник
|
Цитата:
В С# передают type а не строчку. В X++ - tableNum, fieldNum, classStr, tableStr и т.д. то есть передаются целые числа и строки без контроля типов. |
|
13.06.2017, 19:26 | #8 |
Banned
|
Цитата:
Сообщение от belugin
В основном в X++ - так как было принято решение, что можно объявить класс с таким же именем что и переменную, то класс не является именем объекта-метакласса, как в Питоне, например, а надо специально его объявлять с такой штукой. Да и тип у нее - строка
В С# передают type а не строчку. В X++ - tableNum, fieldNum, classStr, tableStr и т.д. то есть передаются целые числа и строки без контроля типов. X++ SysDictClass::newName(classstr("class name")); С# Assembly.CreateInstance("class name"); Java Class.forName("class name") А код типа Class1 c1 = new Class1(); c1.init(classstr(Class2)); если подумать то полная дичь, а не рефлексия. Дали конкретной обезьяне зачем-то знание паттернов. |
|
13.06.2017, 19:57 | #9 |
Участник
|
Цитата:
Сообщение от belugin
В основном в X++ - так как было принято решение, что можно объявить класс с таким же именем что и переменную, то класс не является именем объекта-метакласса, как в Питоне, например, а надо специально его объявлять с такой штукой. Да и тип у нее - строка
В С# передают type а не строчку. В X++ - tableNum, fieldNum, classStr, tableStr и т.д. то есть передаются целые числа и строки без контроля типов. Почему про них забыли и никто этим не пользуется?
__________________
// no comments |
|
13.06.2017, 22:43 | #10 |
Banned
|
Цитата:
Вот для них и выставляют в качестве интерфейса SysDictClass::newName(class name), чтобы потом стыдливо className2Id() для new(Id). И да, по-моему эти "атрибуты в расширении наследования классов" - по сути своей ни что иное как использование рефлексии. Патентованный хак заколоченной фабрики. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: ta_and (3). |
14.06.2017, 07:18 | #11 |
Участник
|
Я думаю тут trud имел ввиду вообще саму идею передачи имени класса, а не то, что это то же имя класса, что и у того объкта, которому он передается
|
|
14.06.2017, 07:29 | #12 |
Участник
|
Цитата:
В Ax2012 числовые идентификаторы стали специфичными для установки. Это сняло много проблем (например, не надо держать "сервер идентификаторов" чтобы их централизованно распределять). Но при этом оказалось, что их не стоит хранить на внешних носителях. Например при переносе бекапа с рабочей базы на тестовую результат может быть неработоспособен так как идентификаторы классов, каких-нибудь там форматов платежей в настройках не совпадает. Соответственно везде перевели хранение на имена. Дополниельно к этому перевели на строчки еще кучу мест - тут уж я не знаю зачем. Например типы в диалоге, вроде, никуда не сохраняются, а addField(typeNum(xxx) надо переводить на extendedTypeStr |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: ax_mct (5). |
14.06.2017, 11:20 | #13 |
Участник
|
|
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: ax_mct (5). |
14.06.2017, 15:23 | #14 |
Участник
|
Цитата:
Но все новые API используют строковое представление для объектов АОТ, поэтому при написании нового кода или рефакторинге логичнее использовать их. |
|
14.06.2017, 15:34 | #15 |
Участник
|
Цитата:
По сути модель в аксапте - это привычный namespace. название без namespace - не очень. |
|
14.06.2017, 15:41 | #16 |
Участник
|
|
|
14.06.2017, 15:44 | #17 |
Участник
|
|
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2). |
15.06.2017, 06:59 | #18 |
Участник
|
Цитата:
Что можно сказать об изменении интерфейсов в базовых классах после их публичной декларации? Ага. Только одно. Тот человек, который ПРИДУМАЛ это решение совершенно не знает ничего о программировании. Этому человеку совершенно на...ть на всех, кто работал до него. И на тех, кто будет работать с его "гениальным решением" при переходе с предыдущих версий. А так как это решение было принято и одобрено видимо не одним человеком, то напрашивается вывод о работе всей команды. Я очень уважаю M$ как фирму. Но у меня есть вопросы к некоторым (неизвестным мне) людям, которые работают в этой фирме. один из вопросов - ЗАЧЕМ? |
|
15.06.2017, 08:47 | #19 |
Участник
|
Цитата:
В Ax соблюдают обратную совместимость в рамках одной версии. Стараются и дальше, но если нет возможности (например, как с хранением classid/typeid) то приходится переделывать. Я не знаю, зачем переделали именно API dialog, но сам принцип соблюдается далеко не всеми и не всегда - это все набор компромиссов между разными факторами. Добавим к этому, что до версии 7.0 в Ax не было ключевого слова internal - то есть нельзя было отделить внутренние классы от внешних, фактически каждый класс был API. Сейчас оно есть но массово не используется. |
|