![]() |
#7 |
Moderator
|
Мне это сообщение напомнило о том (после того, как я накидал джобик), что можно случайно забыть, какой тип у ключа и у значения Map и без проблем засунуть целочисленные значения в строковые и наоборот - и, соответственно, получить "неожиданную" сортировку. Чего не скажешь, например, о Set, у которого контроль на входе более жесткий.
А джобик прилагаю (раз уж накидал) ![]() X++: static void Job92(Args _args) { Map map = new Map(Types::String, Types::String); //Map map = new Map(Types::Integer, Types::Integer); Set setStr = new Set(Types::String); Set setInt = new Set(Types::Integer); ; //3,4,5,6,7,8,10,12,14,16 map.insert(3,3); map.insert(4,4); map.insert(12,12); map.insert(14,14); map.insert(16,16); map.insert(5,5); map.insert(6,6); map.insert(7,7); map.insert(8,8); map.insert(10,10); setStr.add('7'); setStr.add('8'); setStr.add('10'); setStr.add('3'); setStr.add('4'); setStr.add('5'); setStr.add('6'); setStr.add('12'); setStr.add('14'); setStr.add('16'); setInt.add(14); setInt.add(16); setInt.add(10); setInt.add(12); setInt.add(6); setInt.add(7); setInt.add(8); setInt.add(3); setInt.add(4); setInt.add(5); info(map.toString()); info(setStr.toString()); info(setInt.toString()); } X++: key ='N'+subStr(int2str(1000000+i),2,6); // N000001 X++: key =1000000+i; // 1000001 |
|
|
|